РОБОТОТЕХНИКА

Робот Ace компании Sony обыгрывает профессиональных игроков в настольный теннис в прорывной статье Nature

Робот Ace от Sony AI, подробно описанный в знаковой статье в журнале Nature, стал первой автономной системой, достигшей уровня игры эксперта в широко распространенном соревновательном виде спорта — победив профессиональных спортсменов в контролируемых матчах.

Элвин С. ·

Робот Ace компании Sony обыгрывает профессиональных игроков в настольный теннис в прорывной статье Nature

Робот с веслом, созданный Sony AI, сделал то, к чему исследователи стремились десятилетиями: он превзошёл профессиональных человеческих спортсменов в их собственной игре, в реальной физической среде, по официальным правилам. Достижение, подробно описанное в статье, опубликованной в журнале Nature 22 апреля 2026 года, отмечает то, что Sony называет «первым случаем, когда робот достиг уровня игры эксперта-человека в общепринятом соревновательном виде спорта в физическом мире».

Робот по имени Эйс — это специально созданная роботизированная рука с восемью степенями свободы. Он оснащен девятью камерами, расположенными вокруг корта, что обеспечивает ему панорамный обзор на 360 градусов игровой площадки и возможность отслеживать вращение мяча. Система работает на частоте 200 Гц — достаточно быстро, чтобы реагировать на удары, приходящие за доли секунды.

Обучениеся играть на опыте

Эйс научился играть в настольный теннис с помощью обучения с подкреплением. «Невозможно запрограммировать робота вручную, чтобы он играл в настольный теннис. Нужно научиться играть на основе опыта», — сказал исследователь Sony AI Питер Дюрр, соавтор статьи в Nature. Sony построила олимпийский стол для настольного тенниса в своей штаб-квартире в Токио, чтобы предоставить профессиональным спортсменам равные условия с роботом.

Японские профессиональные игроки Минами Андо и Какеру Соне были среди тех, кто соревновался с Эйсом. Двое судей из Японской ассоциации настольного тенниса судили игры. После отправки статьи на рецензию, исследователи Sony продолжали эксперименты — Эйс увеличивал скорость ударов и играл более агрессивно. Соревнуясь с четырьмя игроками высокого уровня, Эйс победил всех, кроме одного, в декабре 2025 года.

Один опытный игрок, Киндиро Накамура — который участвовал в Олимпийских играх 1992 года в Барселоне — наблюдал за тем, как Эйс выполнял удар, и заметил: «Никто другой не смог бы это сделать. Я не думал, что это возможно. Но теперь, когда это сделал робот, это означает, что существует вероятность, что и человек сможет это сделать». Майкл Спрэнгер, президент Sony AI, отметил, что эта технология может сыграть значительную роль в производстве и других отраслях, требующих высокоскоростного адаптивного физического взаимодействия.

Канонический адрес статьи